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 23-U5A monde forge et industriel

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MessageSujet: 23-U5A monde forge et industriel   Dim 19 Aoû - 18:18

23-U5A
Capacité 39/100



Monde Forge: Culte Mechanicus 23% - Nécrons 14%

MALUS: Chaque tour, en échange de 2 points de POP, le culte peut approvisionner 5 points à une armée. Ces 5 points doivent subir un voyage Warp pour arriver sur n'importe quel destination que ce soit sur une planète en paix ou sur un théâtre de guerre+5 Pop / tour à une autre armée.

BONUS: Le culte lui même récupère 2 points de population chaque tour +2 Pop / tour.

AUSPEX

Culte Mechanicus - 21 POP
Le mechanicus commence avec 10 points de POP supplémentaire sur chaque planète contrôlé par l'Impérium.
En revanche leur population est réglementée et celle-ci ne peut s'accroitre que d'un point en dehors de leur planète et ce quelque soit les bonus qu'accorde la planète.

NECRONS:18 POP
Eveillent +1 POP/tour en incrémentant à chaque tour. En cas de défaite, repartent avec un tour à Zéro.


PERSONNAGES:

Belisarius Cawl - Thalys N1K01.5 - INDISPONIBLE 3


Dernière édition par Conteur le Sam 15 Sep - 14:20, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: 23-U5A monde forge et industriel   Mar 28 Aoû - 23:46

M42-A102-M01-J19

Les Nécrons s'éveillent subitement comme si une force les avaient poussés à reprendre leur fonction destructrice. La surprise leur permet de massacrer les premières lignes (-1 Pop CM), les défenses automatisés du Culte Mechanicus répondent à la menace (-1 Pop Nécron). Les Squelettes peuvent maintenant choisir un scénario Assaut Planétaire et l'indiquer à la suite de ce message.
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MessageSujet: Re: 23-U5A monde forge et industriel   Sam 15 Sep - 14:18

M42-A102-M01-J26

Une partie des forges tombent sous la présence écrasante des Nécrons. 23U5A semble avoir été un ancien monde nécropole, des milliers d'années avant d'être colonisée par le Culte Mechanicus.

Les nécrons perdent 1 pop mais la zone vital leur en donne 3, +1 du Bonus Necron.

Le Culte Mechanicus perd 3 Pop.
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MessageSujet: Re: 23-U5A monde forge et industriel   

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