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 Supteda - Monde agricole

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MessageSujet: Supteda - Monde agricole   Mar 28 Aoû - 13:25

SUPTEDA
Capacité 26/100



Monde Agricole

BONUS: En plus de donner 2 points de POP à l'armée qui la contrôle elle envoie par le WARP 2 points de POP supplémentaire à une armée au choix. +4 Pop / tour.

AUSPEX

T'aus: 7 points de POP
Lors d'un conflit volent 1 point de POP à tous les représentant présent: -1 pour les autres / +1/races pour les T'aus. Voyagent en 2D3 tours.

Aeldarii: 7 Pop
Lorsqu'ils arrivent sur une planète ils peuvent sacrifier 2 points pour créer un portail sur la toile. A partir de la toile ils peuvent voyager sans perdre de temps et prennent toujours 1 seul tour.Les Edars ne peuvent pas se reproduire sur leur vaisseau monde et dépendent seulement des ressources qu'ils pourront récupérer sur d'autres mondes. En revanche s'il rentre sur leur vaisseau ils récupèrent immédiatement 50% de la pop de retour.

Drukahrii = 20 POP (Arrivent dans 1 TOUR)
Les Eldars peuvent lancer un raid sur un monde en jouant le scénario "Prendre et Détruire". Ils peuvent repartir en emmenant assez de ressources pour gagner 10% de la force restante engagée dans cette bataille.
Les Aeldarii Craftworld sont en train de le remettre en état, ouvrant des portails anciens, détruits ou obstrués, et les Drukharii dépendent de ces efforts. Le Warp leur est interdit. Ils doivent donc attendre que les Eldars créer des portails afin de pouvoir lancer leur raid.
Maudit / x - DISPONIBLE
Laelith / x - DISPONIBLE


*

PERSONNAGES:

Harker / Sergent Murk Romus - INDISPONIBLE - 2

Eldrad Ulthran / le Prodigue - DISPONIBLE


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MessageSujet: Re: Supteda - Monde agricole   Mar 28 Aoû - 23:56

M42-A102-M01-J20
A quelques jours d'intervalles trois flottes se rejoignent dans la ceinture du système de cette planète.
Une flotte Aeldarii est pris entre deux feux de flottes beaucoup plus petites. Les Aeldarii infligent de lourdes pertes aux deux autres flottes (Chevaliers -1 POP / Astra Militarum -2 POP) Mais les deux flottes conjugés manoeuvres habilement et infligent ( Aeldarii -4 POP) de lourd dégats tout en se posant les premiers sur Supteda.

Les Aeldarii, supérieurs en nombre, vont pouvoir lancer un assaut Orbital.
Après avoir désigné les cibles prioritaires nécessaires à la survie des humains ils décident d'une frappe chirurgicale.

PRENDRE ET DETRUIRE Défaite: résultat du Dès 3.

M42-A102-M02-J14

Après d'immenses sacrifices et malgré le surnombre des Xénos, l'Astra Militarum maintien ses positions sur les Spatio-port et le contrôle des systèmes de défense Sol/orbite. Les Aeldarii doivent se replier en vue d'une stratégie différentes, mais l'armée de l'Empereur a maintenant l'initiative.
Astra Militarum -1 pop, Aeldarii -7 pop, Les Chevaliers Impériaux -1 Pop

M42-A102-M02-J18
Des signatures de vaisseaux T'aus ont été détecté dans le secteur.
Une fois en Orbite ils entame un combat spatial contre les forces Aeldarii. Ils infligent 2 dégâts et en prennent 3, mais leur supériorité numérique les poussent à lancer un assaut.


Dernière édition par Conteur le Mer 29 Aoû - 17:51, édité 1 fois
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