Les Chroniques D'Alaman

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 Supteda - Monde agricole

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MessageSujet: Supteda - Monde agricole   Mar 28 Aoû - 13:25

SUPTEDA
Capacité 26/100



Monde Agricole

BONUS: En plus de donner 2 points de POP à l'armée qui la contrôle elle envoie par le WARP 2 points de POP supplémentaire à une armée au choix. +4 Pop / tour.

AUSPEX

T'aus: 10 points de POP
Lors d'un conflit volent 1 point de POP à tous les représentant présent: -1 pour les autres / +1/races pour les T'aus. Voyagent en 2D3 tours.

Aeldarii: 11 Pop
Lorsqu'ils arrivent sur une planète ils peuvent sacrifier 2 points pour créer un portail sur la toile. A partir de la toile ils peuvent voyager sans perdre de temps et prennent toujours 1 seul tour.Les Edars ne peuvent pas se reproduire sur leur vaisseau monde et dépendent seulement des ressources qu'ils pourront récupérer sur d'autres mondes. En revanche s'il rentre sur leur vaisseau ils récupèrent immédiatement 50% de la pop de retour.

Hellraisers = 3 POP
Bonus: Ils préservent 1% de perte sur les batailles.
A chaque tour ils prélèvent 1% à tous les alliés qui se trouvent sur la même planète qu'eux.

Astra Militarum (Alaman): 2 POP
La lourde logistique réclame 1D3+1 tour de voyage Warp.

*

PERSONNAGES:

Harker / Sergent Murk Romus - INDISPONIBLE - 3

Eldrad Ulthran / le Prodigue - DISPONIBLE


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MessageSujet: Re: Supteda - Monde agricole   Mar 28 Aoû - 23:56

M42-A102-M01-J20
A quelques jours d'intervalles trois flottes se rejoignent dans la ceinture du système de cette planète.
Une flotte Aeldarii est pris entre deux feux de flottes beaucoup plus petites. Les Aeldarii infligent de lourdes pertes aux deux autres flottes (Chevaliers -1 POP / Astra Militarum -2 POP) Mais les deux flottes conjugés manoeuvres habilement et infligent ( Aeldarii -4 POP) de lourd dégats tout en se posant les premiers sur Supteda.

Les Aeldarii, supérieurs en nombre, vont pouvoir lancer un assaut Orbital.
Après avoir désigné les cibles prioritaires nécessaires à la survie des humains ils décident d'une frappe chirurgicale.

PRENDRE ET DETRUIRE Défaite: résultat du Dès 3.

M42-A102-M02-J14

Après d'immenses sacrifices et malgré le surnombre des Xénos, l'Astra Militarum maintien ses positions sur les Spatio-port et le contrôle des systèmes de défense Sol/orbite. Les Aeldarii doivent se replier en vue d'une stratégie différentes, mais l'armée de l'Empereur a maintenant l'initiative.
Astra Militarum -1 pop, Aeldarii -7 pop, Les Chevaliers Impériaux -1 Pop

M42-A102-M02-J16
Une division de Hellraizers s'qapprochent de la planète (3 POP)

M42-A102-Mxx-Jxx
Des signatures de vaisseaux T'aus (10 POP) ont été détecté dans le secteur.
Ils arriveront après une bataille.


Dernière édition par Conteur le Mer 29 Aoû - 17:51, édité 1 fois
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