Les Chroniques D'Alaman
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 Stix 21 - Monde forge

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MessageSujet: Stix 21 - Monde forge   Stix 21 - Monde forge Icon_minitimeMar 28 Aoû - 13:26

STIX 21
Capacité 34/100


Stix 21 - Monde forge Images10

Monde Forge

BONUS: En plus de donner 1 points de POP à l'armée qui la contrôle elle envoie par le WARP 3 points de POP supplémentaire à une armée au choix. +4 Pop / tour.

AUSPEX

Astra Militarum (Sirap): 2 POP
La lourde logistique réclame 1D3+1 tour de voyage Warp.

Les Thousand Sons: 6 POP
Peuvent sacrifier, une seule fois par planète, 5 points de Pop afin d'ouvrir un portail sur le Warp. A partir du tour suivant (et si les Thousand sons gagnent la bataille), alors un portail sur le Warp va générer 2 Pop démons par tour.
Les démons peuvent réanimer les Thousand sons: sacrifier 2% de Démons pour en gagner 1% de TS.

Hérétiques 4 POP
Chaque tour du moment qu'ils sont en guerre, le chaos récupèrent 2 points de Pop.
S'ils ne sont pas en guerre le Chaos perd 1D3 points de POP par tour.

Culte Mechanicus = 2 POP

NECRONS: 10 POP (Arrivent dans 1 TOUR)
Eveillent +1 POP/tour en incrémentant à chaque tour. En cas de défaite, repartent avec un tour à Zéro.
Illuminator/ Kes Oun Tek - DISPONIBLE

Astra Militarum: 10 POP (arrivent dans 3 TOURS)
La lourde logistique réclame 1D3+1 tour de voyage Warp.


*
Portail Démoniaque (1 = Khorne, 2-3 = Tzeench, 4-5 = Slaanesh, 6 = Nurgle)


PERSONNAGES:

Magnus - DISPONIBLE

Khârn / Sulpiss - DISPONIBLE


Dernière édition par Conteur le Lun 24 Sep - 13:39, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Stix 21 - Monde forge   Stix 21 - Monde forge Icon_minitimeMer 29 Aoû - 0:07

M42-A01-M01-J05
Les légions du Mechanicus envoie une division (5POP) conquérir ce monde forge. La division se posent et relance les installations.

M42-A01-M01-J18
A quelques jours d'intervalles une flotte de protection aux couleurs de Sirap croise une flotte aux couleurs du Tyran dans le système. Un combat s'engage entre les deux tandis que les batteries de défense de la forge inflige des dégâts aux vaisseaux hérétiques. Sirap subit de lourdes pertes dans cette bataille mais pourra prendre pied avant les forces du Tyran grâce au soutien terrestre du Culte Mechanicus. (-3 POP pour l'AM) En revanche les forces du Tyran vont devoir lancer un assaut sur l'une des deux forces tandis que leur batteries pilonnent la planète Sulpiss fait le compte (-5 Pop). Le bombardement touche durement le Culte de la machine (-2 POP)

Sulpiss décide que l'invasion devra se faire en évitant le maximum de dommage sur les infrastructures qui sont si importantes pour le Tyran. Il désigne alors un point d'implantation de ses forces et délimite une zone vitale.

ZONE VITALE

M42-A01-Mxx-Jxx


Dernière édition par Conteur le Mer 29 Aoû - 17:54, édité 1 fois
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