Les Chroniques D'Alaman

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 Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood

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MessageSujet: Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood   Dim 19 Aoû - 18:07

EKGLA
Capacité 16/100



Monde Sauvage tribal:


AUSPEX

SPACE WOLFS  13 POP

Hellraisers = 2 POP

Astra Militarum - Alaman: 7 POP

IMPERIUM = 22

ORKS: 27 POP

Craftworld = 23 POP

Drukharii = 26 POP

PERSONNAGES ACTIFS:

Kaptain Finn. Réputation: 1

Mad'Ork. Réputation: 1

Zadtruck Réputation: 1

La Lame Réputation: 1

PERSONNAGES Bléssés:

Grimnar - 1/3

UNITES VETERANTES:


Drukharii = Reavers = "Les Lances" => 11 exps "Expérimentés"

---*Tireur de précision = Relance les touches de 1 au tir
---*Spécialistes du combat = Relance les touches de 1 au Cac

Ork = FlashGitz = "Les Kor'saires de Finn" => 9 exps

Space Wolfs = Prédator= "Croc de Morkai" => 5 exp

---*Commandant Réputé = Insensible à la douleur 6+

Astra Militarum = Leman Russ Punisher = "Pluie d'acier" => 2 exps

Space Wolfs = Hellblaster = "Ferlight of Morkai" => 1 exp


Dernière édition par Conteur le Ven 15 Fév - 13:51, édité 31 fois
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MessageSujet: Re: Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood   Mar 28 Aoû - 23:33

M42-A102-M01-J19

Une flotte Orks passe le point de Mandeville. Les batteries de défense et les vaisseaux Space-Wolves engagent le combat. (-3 pop orks) Les Orks tentent de passer le blocus et le font ployer sous le nombre. Leurs vaisseaux pilonnent la planète. (-3 pop SW.)
Malgré les combats spatiaux importants les orks envoient leurs transports et modules pour un assaut planétaire.

M42-A102-M02-J10

Les Orks règnent en maitres sur les champs de batailles qui les opposent aux Space-Wolves. La sauvagerie des uns est compensée par la rage des autres. Pendant trois semaines les modules Orks s'abattent sur la planète et engage des millions de Xénos sur le front. Au bout des trois semaines les Orks finissent par se rendre maître d'une partie de la planète, et les Space-Wolfs sont obligés de battre en retraite. Les Loups perdent 6 points de pop. Les Orks 6 points de pop et le Culte Mecha perd 2 points de pop.

M42-A102-M02-J12
La croisade Frozen-Blade, composée de détachements de toutes les forces Impériales présentes dans le secteur, s'engage dans le conflit. Suivit de prêt par une immense force Aeldarii.


Dernière édition par Conteur le Sam 12 Jan - 20:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood   Dim 30 Déc - 10:44

M42-A102-M04-J23
La bataille connus sous le nom de massacre D'Era à duré deux mois et demi. Les Orks ont subits de nombreuses pertes mais elles ont largement été compensés par les victoires. Les Canons de la Lune ont tirés sur les vaisseaux impériaux qui ont tenté de rejoindre la planète glaciaire et les pertes impériales ont été catastrophiques. Trois vaisseaux de Chevaliers, Deux vaisseaux Hellraisers et Un transport de l'Astra Militarum sont tombés sous le tir nourrit de la flotte Ork et de ses canons lunaires.

Dans le même temps, au sol, les Orks ont érigé d'immenses cités depuis lesquels ils mènent des raids meurtriers. Leurs forces se mobilisent afin de conquérir la planète malgré une résistance des Loups de Murk Grimblood. Mais les combats, tant sur Era qu'Ekgla ne sont pas encore terminés.
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MessageSujet: Re: Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood   Sam 12 Jan - 20:45

M42-A102-M05-J10

L'Astra Militarum tente de rejoindre les positions défendus par les Space-Wolves, mais les Drukharii tendent des guet-apens afin de briser les armées de l'Empereur tout autant physiquement que moralement, et les Aeldarii de la toile sont des experts du tourment. Ils feront de nombreux prisonnier ne laissant que des charniers derrière eux.

Gérold rencontre la Lame en combat singulier. Une haine farouche et un trouble trouve naissance à travers cette rencontre.

M42-A102-M05-J14

Les Space-wolfs tentent une offensive majeur sur les convois Orks qui transitent entre les différents fronts. Malheureusement les Orks ne se laissent pas arrêter. Les space-wolfs n'arrivent pas à stopper les convois et les Orks s'organisent pour une plus grande offensive en blessant un peu plus profondément les Loups et la planète. De retour dans les cordes les Space-wolves doivent maintenant attendre la relève qui arrivent.
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MessageSujet: Re: Ekgla - Monde sauvage base de la Compagnie Grimblood   Ven 15 Fév - 13:55

M42-A102-M06-J05

Les Orks envahissent les plaines Hurlantes au pied de la Forteresse Monastère des Space Wolfs. Ils vont pouvoir mener un siège et terminer l'invasion de la planète Ekgla. Cela suffira-t-il à KassKrane, lui qui recherche Murke Grimblood? Il a toutes les chances, maintenant, de prendre une seconde planète dans le système et mener une Waaagh de grande ampleur. Les Chevaliers Impériaux ont perdu leur dernier Chevalier sur cette bataille.
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